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渲染

基本概念

顶点(Vertex)

储存一系列基本绘图所需的基本元素。图形渲染中每个顶点通常包含位置、顶点法线、纹理坐标等信息。

图元(Primitive)

顶点被组合为图元(点、线、多边形),游戏渲染中绝大部分图元是三角形


UE4动画

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